문화

게임 음악이 콘서트로? 'DJMAX 미라클 2025' 티켓 오픈 1분 만에 매진!

 게임 개발사 네오위즈가 인기 리듬 게임 'DJMAX 리스펙트 V'의 수록 음악을 실제 공연으로 선보이는 특별한 이벤트를 준비했다. 7월 18일 네오위즈는 'DJMAX 미라클 2025'라는 이름의 공연을 오는 8월 9일부터 10일까지 이틀간 서울 서대문구에 위치한 예스24 원더로크홀에서 개최한다고 발표했다.

 

이번 공연은 단순한 게임 음악 공연을 넘어 네오위즈 로키 스튜디오 산하 음악 레이블인 'DJMAX 엔터테인먼트'가 새롭게 발매하는 컴필레이션 앨범 '64514'의 출시를 기념하는 의미를 담고 있다. 이는 게임 음악이 단순히 게임 내에서만 소비되는 콘텐츠가 아니라 독립적인 음악 작품으로서 가치를 인정받고 있음을 보여주는 중요한 시도다.

 

공연의 라인업도 화려하게 구성됐다. DJMAX 시리즈 개발을 총괄하는 'BEXTER' 백승철 총괄 프로듀서가 직접 무대에 오르며, 게임 디렉터이자 작곡가로 활동 중인 제온(XeoN)도 참여한다. 여기에 게임 음악 제작에 협업한 아티스트인 '탁(TAK)', '퓨어 100%(Pure 100%)'와 함께 스크림 레코즈(ScreaM Records) 소속의 유명 아티스트 '임레이(IMLAY)', '투스페이드(2Spade)' 등이 무대에서 '64514' 앨범에 수록된 곡들을 라이브로 선보일 예정이다.

 

네오위즈는 관람객들을 위한 특별한 혜택도 준비했다. 공연장을 찾는 모든 관람객에게는 '64514' 앨범의 콘셉트 아트가 담긴 캔 배지와 응원 밴드 등이 포함된 '웰컴 키트'가 제공된다. 또한 롯데칠성음료의 에너지 음료 브랜드 '핫식스'가 이번 행사의 협찬사로 참여해 관람객들에게 시원한 음료를 무료로 제공할 예정이다.

 


특히 주목할 만한 점은 공연의 접근성을 높이기 위한 '라이브 뷰잉' 서비스다. 공연 첫날인 8월 9일에는 서울 신촌의 CGV 신촌아트레온점을 비롯해 부산의 센텀시티점, 대구점 등 전국 3개 지역 CGV 상영관에서 '디제이맥스 미라클 2025' 공연을 실시간으로 관람할 수 있다. 이를 통해 서울 지역 공연장을 직접 찾기 어려운 지방 팬들도 생생한 공연을 즐길 수 있는 기회가 마련됐다.

 

네오위즈는 공연 외에도 팬들과의 접점을 넓히기 위한 다양한 이벤트를 준비했다. 공연이 열리는 이틀간 오전 11시부터 오후 5시까지는 페스티벌 콘셉트의 팝업 스토어가 운영된다. 이 팝업 스토어에서는 DJMAX 관련 굿즈와 음반 등을 구매할 수 있을 것으로 예상되며, 팬들이 게임과 음악을 더욱 깊이 있게 경험할 수 있는 공간이 될 전망이다.

 

이번 'DJMAX 미라클 2025' 공연은 단순한 게임 음악 공연을 넘어 게임과 음악의 경계를 허무는 융합 콘텐츠로서 게임 팬과 음악 팬 모두에게 특별한 경험을 선사할 것으로 기대된다. 또한 게임 음악을 하나의 독립적인 문화 콘텐츠로 발전시키려는 네오위즈의 비전을 엿볼 수 있는 중요한 행사가 될 것이다.

 

소비쿠폰의 역설... 편의점은 4개월 만에 부활, 대형마트는 '직격탄'

 정부가 지급한 소비쿠폰이 7월 유통업계 매출에 뚜렷한 영향을 미친 것으로 나타났다. 산업통상자원부가 27일 발표한 '7월 주요 유통업체 매출 동향'에 따르면, 소비쿠폰 사용처로 지정된 편의점은 매출이 상승한 반면, 쿠폰 사용이 불가능한 대형마트는 매출 부진이 이어졌다.7월 전체 유통업체 매출은 전년 동월 대비 9.1% 증가했다. 오프라인 매출은 2.7%, 온라인 매출은 15.3% 각각 증가했다. 특히 주목할 점은 편의점 매출이 전년 동월 대비 3.9% 증가하며 4개월 만에 상승세로 돌아섰다는 것이다. 이는 민생회복 소비쿠폰 사용과 함께 이른 무더위로 인한 음료 등 가공식품 판매 증가가 주요 원인으로 분석된다.반면 소비쿠폰 사용처에서 제외된 대형마트는 매출이 전년 동월 대비 2.4% 감소했다. 대형마트는 소비자들의 온라인 쇼핑 전환 가속화로 방문객 수와 구매단가가 모두 줄어들면서 1월과 5월을 제외하고는 지속적인 매출 부진을 겪고 있다. 이는 소비쿠폰 효과와 함께 소비 패턴의 구조적 변화가 맞물린 결과로 볼 수 있다.백화점은 명품과 식품군을 중심으로 성장세를 이어가며 전년 동월 대비 5.1%의 매출 증가를 기록했다. 특히 그동안 부진했던 의류와 아동·스포츠 부문이 판촉전 강화로 반등에 성공했다. 잡화류를 제외한 모든 품목에서 매출 호조세가 나타난 점이 특징이다.준대규모점포(SSM)도 정부의 소비 활성화 정책에 맞춰 할인행사를 확대하는 등 판촉을 강화해 전년 동월 대비 1.8%의 매출 증가를 기록했다. 이로써 준대규모점포는 3월부터 5개월 연속 매출 증가세를 유지하고 있다.온라인 유통 부문은 소비자들의 온라인 구매 확대 추세와 업계의 치열한 판촉 경쟁, 서비스 영역 확장 등에 힘입어 통계 작성 이후 지속적인 성장세를 보이고 있다. 여름 시즌을 맞아 물놀이 용품 특가전 등의 영향으로 의류와 스포츠 부문도 일시적인 성장세를 나타냈다.산업부는 롯데·현대·신세계 백화점, 이마트·홈플러스·롯데마트 등 대형마트, GS25·CU·세븐일레븐 등 편의점, 이마트에브리데이·롯데슈퍼·GS더프레시·홈플러스익스프레스 등 SSM을 포함한 오프라인 유통업체 13곳과 SSG, 쿠팡, 11번가 등 10개 온라인 유통사의 매출 동향을 집계해 이 같은 결과를 발표했다.이번 매출 동향은 정부의 소비 진작 정책이 실제 소비 패턴에 미치는 영향과 함께, 온라인으로의 소비 전환이라는 장기적 트렌드가 지속되고 있음을 보여준다. 특히 소비쿠폰 사용처 지정에 따른 유통 채널별 희비가 뚜렷하게 갈리는 현상은 정책 효과의 명암을 보여주는 사례로 평가된다.