문화

시간당 2000원으로 즐기는 실제 배틀로얄... 성수동에 등장한 충격적인 '배그 성지'

 크래프톤의 대표 개발사 '펍지(PUBG) 스튜디오'가 서울 성수동에 브랜드 복합 문화공간 '펍지 성수'를 11일 정식 오픈했다. 이곳은 전 세계적으로 인기를 끌고 있는 게임 'PUBG: 배틀그라운드'의 세계관을 오프라인에서 생생하게 체험할 수 있는 공간으로 탄생했다.

 

펍지 성수에 들어서는 순간부터 방문객들은 배틀그라운드의 독특한 세계관을 다양한 이미지와 콘텐츠로 접할 수 있다. 단순한 게임 체험장을 넘어 게임과 문화가 융합된 오프라인 플랫폼으로서, 게임 팬뿐만 아니라 일반 대중도 함께 즐길 수 있도록 설계되었다.

 

크래프톤 관계자는 "단순한 체험을 넘어 예술, 패션, e스포츠, 커뮤니티를 아우르는 다양한 프로그램을 통해 IP의 몰입감과 문화적 파급력을 동시에 확장하고자 기획했다"고 설명했다.

 

펍지 성수는 체험과 전시 중심의 A동과 휴식과 감성을 담당하는 B동으로 나뉘어 운영된다. A동은 총 3개 층으로 구성되어 있으며, 게임 관련 굿즈를 넘어 라이프스타일 아이템까지 선보이는 '루트 스토어'도 마련되어 있다.

 

가장 눈길을 끄는 공간은 대표 공간인 '서바이버 홀'이다. 거대한 비행기와 낙하산 등으로 꾸며진 이 공간은 다채로운 조명이 비추는 다목적 콘텐츠홀로, 전시, 공연, 커뮤니티 행사를 위한 메인 무대 역할을 한다.

 

또 다른 핵심 공간인 '플레이 아레나'는 실제 게임 속 전장을 구현한 몰입형 체험 공간으로, 소규모 e스포츠 이벤트도 진행할 수 있는 규모를 자랑한다. 시간당 2000원의 이용료로 최대 72명이 동시에 입장할 수 있으며, 오픈 이후 3개월간은 배틀그라운드만 플레이할 수 있도록 운영된다. 이후에는 다양한 게임 서비스로 확대할 계획이다.

 


회사 관계자는 "배그를 플레이하면서 배그 관련 음료와 음식도 즐길 수 있는 공간"이라며 "성수동에 PC방이 없는데, 이곳을 배그의 성지로 만드는 게 목표"라고 밝혔다.

 

크래프톤은 펍지 성수를 통해 다양한 커뮤니티 활동을 계획하고 있다. 정기 팬미팅 게임 간담회, 스트리머 이벤트, 아마추어 e스포츠 토너먼트 등 팬 커뮤니티를 위한 프로그램을 진행할 예정이다.

 

또한 지역 사회와의 상생도 고려하고 있다. 지역 청소년을 위한 DIY 워크샵, 스케이트보드 클래스, DJ 클래스 등 다채로운 문화예술 관련 사회 공헌 프로그램을 성수지역 사업자들과 함께 운영할 계획이다.

 

이 외에도 팝업 페스티벌, 연중 커뮤니티 데이, 시즌 이벤트 등 다양한 분야의 융합 문화 프로그램을 정기적으로 추진하며, 다른 브랜드와의 컬래버레이션 전시, 한정판 굿즈 출시 등 다채로운 시도도 전개할 방침이다.

 

정현섭 펍지 성수 디렉터는 "펍지 성수는 단순한 브랜드 체험 공간을 넘어 팬과 브랜드, 그리고 도시가 연결되는 살아 있는 플랫폼"이라며 "게임 IP의 새로운 가치를 실험하고, 유저가 주체가 되어 문화를 함께 만들어가는 공간으로 발전시켜 나갈 계획"이라고 말했다.

 

펍지 성수는 게임이라는 디지털 콘텐츠를 오프라인 공간에서 새롭게 해석하며, 게임 IP의 확장 가능성을 보여주는 실험적인 시도로 평가받고 있다. 단순히 게임을 즐기는 공간을 넘어 게임 문화를 중심으로 한 커뮤니티 형성과 다양한 문화적 경험을 제공함으로써, 게임의 사회적·문화적 가치를 확장하는 새로운 모델을 제시하고 있다.

 

역시 '이것'이 대세…국민 10명 중 7명은 고민 없이 '신용카드' 선택했다.

 행정안전부는 전 국민에게 1인당 15만원을 지급하는 1차 '민생회복 소비쿠폰' 사업이 국민들의 폭발적인 관심 속에 성공적으로 마무리 단계에 접어들었다고 29일 밝혔다. 신청 접수 6주 만에 전체 대상자의 98.2%에 달하는 4,969만 명이 신청을 완료했으며, 이를 통해 시중에 풀린 지원금은 전날 자정 기준으로 총 9조 8억 원에 이른다. 이는 사실상 대상자 대부분이 신청에 참여하며 높은 정책 호응도를 보여준 결과로 풀이된다.지급 유형별 통계를 살펴보면, 국민들의 선호도가 명확하게 드러났다. 전체 신청 건수 중 69.3%에 해당하는 3,444만 건이 신용카드 및 체크카드 충전 방식을 선택해 압도적인 1위를 차지했다. 이는 별도의 카드 발급이나 복잡한 절차 없이 기존에 사용하던 결제 수단을 그대로 활용할 수 있다는 편의성이 크게 작용한 것으로 분석된다. 뒤이어 지역 경제 활성화에 기여하는 지역사랑상품권이 920만 건(18.5%)으로 2위를 기록했으며, 특정 카드사나 은행에 제약 없이 사용할 수 있는 선불카드가 606만 건(12.2%)으로 그 뒤를 이었다.지역별 신청률에서는 미묘한 차이가 나타났다. 전라남도는 98.72%의 신청률을 기록하며 전국에서 가장 높은 참여율을 보였고, 울산(98.68%)과 대구(98.62%) 역시 높은 신청률로 상위권에 이름을 올렸다. 반면, 전국에서 가장 많은 인구가 밀집한 서울특별시는 891만 명이 신청했음에도 불구하고 신청률은 97.56%로 전국에서 가장 낮은 수치를 기록해 눈길을 끌었다. 다만, 수도권 전체로 확대해 보면 경기도가 1,331만 명(98.09%), 인천광역시가 297만 명(98.30%)의 높은 참여율을 보여 수도권 시민들의 관심 역시 뜨거웠음을 증명했다.이번 지원금이 단순 지급에 그치지 않고 실제 민생 경제에 활력을 불어넣고 있다는 점도 주목할 만하다. 가장 많은 비중을 차지하는 신용·체크카드로 지급된 총액 5조 9,715억 원 중, 이미 4조 6,968억 원이 실제 소비로 이어져 78.7%라는 높은 사용률을 보였다. 이는 지급된 지원금이 잠자고 있는 것이 아니라, 가계의 생활비 부담을 덜고 지역 상권의 매출을 증대시키는 등 정책 본연의 효과를 내고 있음을 시사하는 긍정적인 신호다. 정부는 아직 신청하지 않은 국민들의 참여를 독려하는 한편, 지급된 지원금이 연말까지 소상공인과 자영업자에게 실질적인 도움이 될 수 있도록 소비 활성화 분위기를 이어간다는 방침이다.