사회모아

초등생 10명 중 6명 이상, 놀 시간 부족... 가장 큰 고민은 '공부'

 어린이 10명 중 6명 이상이 하루에 2시간도 채 놀지 못한다는 설문조사 결과가 나왔다. 이들의 가장 큰 고민은 '공부'인 것으로 나타나, 우리 사회 아이들의 삶이 놀이와 여유보다는 학업 부담에 크게 짓눌려 있음을 보여준다.

 

전국교직원노동조합(전교조)이 전국 초등학생 4~6학년 2804명을 대상으로 지난달 9일부터 22일까지 온라인으로 설문 조사한 결과다. 전교조는 1일 이 같은 내용을 담은 '초등학생 놀이 및 생활 실태' 조사 결과를 공개했다.

 

조사 결과에 따르면, '평소 하루에 놀 수 있는 시간이 얼마나 되느냐'는 질문에 응답자의 62%가 '2시간 이하'라고 답했다. 특히, 응답자의 15.8%는 '하루에 노는 시간이 1시간도 채 되지 않는다'고 응답해 많은 초등학생들이 놀이 시간 부족에 시달리고 있음을 알 수 있다. 이는 아동의 건강한 성장과 발달에 필수적인 놀이 시간이 절대적으로 부족하다는 것을 의미하며, 심각한 문제로 지적된다.

 

그렇다면 아이들이 시간이 생겼을 때 가장 하고 싶은 활동은 무엇일까. 어린이들이 시간이 생기면 가장 하고 싶은 활동(2개 선택)으로는 '친구들과 만나 놀기'가 54.6%로 압도적으로 높게 나타났다. 이는 아이들이 학원이나 학교 수업 외에 친구들과 자유롭게 어울리며 관계를 맺고 싶어 하는 기본적인 욕구를 반영한다. 이어 '친구들과 게임하기'(33.5%), '유튜브 등 영상 보기'(29.2%), '운동하기'(23.6%), '식구들과 시간 갖기'(21.2%) 순으로 선호하는 것으로 조사됐다. 미디어 시청이나 게임보다는 직접적인 관계 맺기나 신체 활동에 대한 선호도가 여전히 높다는 점이 주목된다.

 

놀 시간이 2시간도 안 된다는 학생들이 많은 것은 초등학생들의 하루 일과가 매우 빡빡하게 짜여 있음을 시사한다. 학원 수업, 과외, 예체능 활동 등 다양한 사교육 일정으로 인해 아이들의 저녁 시간이 사라지고 있는 것이다. 실제로 초등 6학년의 경우, 학교 수업과 학원 등 일정을 모두 마치고 오후 8시 이후에 귀가한다는 응답이 30%에 달했으며, 심지어 4%는 밤 10시 이후에 집에 돌아온다고 답해 충격을 주었다. 늦은 시간까지 이어지는 일정은 아이들의 충분한 휴식과 수면 시간을 방해하고, 피로 누적과 스트레스로 이어질 가능성이 높다.

 


이처럼 여유 없는 일상과 과도한 학업 부담은 초등학생들의 가장 큰 고민으로 직결됐다. 초등학생들의 가장 큰 고민(중복 응답 가능)은 예상대로 '공부'가 69%로 압도적 1위를 차지했다. 이는 초등학생 때부터 입시 경쟁에 내몰리고 있는 우리 교육 현실의 단면을 보여준다. '공부' 외에도 '친구 관계'(33%), '외모'(24%), '따돌림'(14%) 등 또래 관계나 외모에 대한 고민, 학교 폭력 문제 역시 아이들을 힘들게 하는 주요 요인으로 드러났다. 학업 스트레스와 더불어 관계에서 오는 어려움이 아이들의 정신 건강에 부정적인 영향을 미칠 수 있음을 시사한다.

 

한편, 최근 사회적으로 논란이 되고 있는 조기 사교육, 특히 '초등 의대반'과 같은 과도한 선행 학습에 대한 어린이들의 인식도 조사됐다. 이에 대해 31.1%는 '일찍 시작하면 좋다'고 긍정적으로 답한 반면, 27.8%는 '어린 나이에 그런 공부를 시키면 안 된다'고 부정적인 입장을 보여 찬반 의견이 팽팽하게 갈리는 모습을 보였다. 이는 아이들조차 조기 경쟁과 선행 학습의 필요성에 대해 혼란을 느끼고 있거나, 혹은 이미 사회 분위기에 영향을 받고 있음을 보여주는 결과로 해석될 수 있다.

 

이소희 전교조 초등위원장은 이번 조사 결과에 대해 깊은 우려를 표하며, 우리 사회가 아이들에게 어떤 가치를 심어주고 있는지 되돌아봐야 한다고 강조했다. 이 위원장은 "어린이들에게 학벌 아니면 외모만을 외치는 빈곤한 사회가 아니라, 아이들이 진정한 성장의 기쁨을 느끼고 다양한 가능성을 탐색하며 행복하게 자랄 수 있는 사회를 만들어야 한다"고 말했다. 이번 설문 결과는 우리 사회가 아이들에게 충분한 놀이 시간과 여유를 제공하고 있는지, 그리고 아이들이 겪는 심리적 부담과 고민에 대해 얼마나 깊이 이해하고 있는지 되돌아보게 하는 중요한 지표가 될 것이다. 아이들의 행복과 건강한 성장을 위해 우리 사회 전체의 관심과 노력이 시급하다.

 

아이폰 잡으러 온 퀄컴 스냅드래곤 8 5세대의 압도적 성능

 글로벌 팹리스 기업 퀄컴이 한국을 인공지능(AI) 혁신의 전초기지로 낙점하고 삼성전자와의 혈맹 관계를 더욱 공고히 하겠다는 의지를 드러냈다. 20일 서울에서 열린 미디어 브리핑에서 퀄컴 경영진은 온디바이스 AI 시대의 주도권을 잡기 위한 핵심 파트너로 한국 시장과 국내 기업들을 지목했다. 이번 발표는 단순한 기술 공유를 넘어 차세대 모바일 컴퓨팅 시장에서 한국의 엔지니어링 역량을 세계 최고 수준으로 예우했다는 점에서 업계의 비상한 관심을 끌었다. 보도 이후 주요 IT 커뮤니티와 산업계에서는 퀄컴의 차기 칩셋 성능과 삼성전자의 '갤럭시 전용 칩' 전략에 대한 분석이 쏟아지며 기술 패권 경쟁을 둘러싼 담론이 일주일 가까이 뜨겁게 이어지고 있다.퀄컴코리아 김상표 사장은 한국 소비자들이 지닌 높은 기술 수용도와 안목에 주목했다. 국내 스마트폰 사용자 10명 중 6명이 스냅드래곤을 프리미엄 기기의 절대적 기준으로 삼고 있다는 조사 결과는 퀄컴이 한국 시장에 공을 들일 수밖에 없는 이유를 뒷받침한다. 퀄컴은 이러한 신뢰를 바탕으로 스마트폰을 넘어 PC와 확장현실(XR), 전장 부문까지 아우르는 지능형 생태계를 구축할 계획이다. 특히 개개인의 사용 패턴에 최적화된 '초개인화 경험'을 구현하기 위해 한국 내 파트너사들과의 협력 범위를 전방위로 넓히겠다는 구상을 구체화했다.양측의 협력은 30년 전 CDMA 상용화라는 기념비적인 사건에서 시작되어 5G 시대를 거쳐 이제는 AI 네이티브 시대로 진입하고 있다. 크리스 패트릭 퀄컴 수석 부사장은 한국의 혁신 정신이 퀄컴의 기업 DNA와 일치한다며 치켜세웠다. 과거 통신 규격의 전환기마다 한국과 삼성전자가 퀄컴의 가장 든든한 우군이었음을 강조한 것이다. 이러한 역사적 유대감은 단순한 부품 공급자와 제조사의 관계를 넘어, 설계 단계부터 머리를 맞대고 최적의 솔루션을 찾아내는 전략적 공동체로 진화하는 동력이 되었다.기술적 진보의 정점에는 최신 프로세서인 '스냅드래곤 8 5세대(Elite)'가 자리하고 있다. 퀄컴이 독자적으로 설계한 '오라이온(Oryon) CPU'를 탑재한 이 칩셋은 압도적인 연산 속도와 전력 효율을 자랑하며 안드로이드 진영의 기술적 한계를 한 단계 끌어올렸다는 평가를 받는다. 퀄컴은 이 강력한 하드웨어를 바탕으로 기기 자체에서 AI 연산을 처리하는 온디바이스 AI 기능을 극대화할 방침이다. 이는 클라우드를 거치지 않고도 실시간으로 고도의 지능형 서비스를 제공할 수 있게 함으로써 사용자 편의성을 혁신적으로 개선하는 핵심 열쇠가 될 전망이다.삼성전자와의 '맞춤형 SoC' 개발 전략은 더욱 정교해질 것으로 보인다. 퀄컴은 갤럭시 S26 울트라 등 플래그십 모델에 최적화된 전용 칩셋을 공급하기 위해 수년간 삼성과 긴밀한 설계 협업을 진행해 왔다. 이는 디스플레이와 카메라 등 하드웨어 특성에 맞춰 소프트웨어와 칩셋 성능을 유기적으로 결합하는 고도의 최적화 작업이다. '갤럭시용 스냅드래곤'이라는 독자적인 브랜드 가치는 이러한 밀착 협력의 결과물이며, 아이폰 등 경쟁사 제품과는 차별화된 안드로이드만의 프리미엄 가치를 창출하는 핵심 전략으로 작용하고 있다.미래 통신 기술인 6G 시대를 향한 발걸음도 빨라지고 있다. 퀄컴은 전 세계 60여 개 기업이 참여하는 '6G 연합회'를 주도하며 컴퓨팅과 센싱이 통합된 차세대 플랫폼 구축에 박차를 가하고 있다. 현재 전 세계적으로 35억 대 이상의 기기에 탑재된 스냅드래곤의 영향력을 바탕으로, 모바일 환경을 넘어선 거대 AI 생태계를 완성하겠다는 포부다. 퀄컴은 브랜드 가치 평가에서도 세계적인 리더십을 증명하며 지능형 컴퓨팅의 새로운 표준을 제시하고 있으며, 한국과의 파트너십은 이러한 글로벌 비전을 실현하는 가장 강력한 엔진이 될 것으로 보인다.